FTF Values 2026: Value List, Demand Signals & Trade Calculator Guide
A 2026 Flee the Facility value-list reference for hammers, gems, demand, stability, and when to use the FTF Calculator for W/F/L trades.
2026年のFTF valuesを調べたことがあるなら、もう問題はご存じでしょう。多くのページは古く、掲載されている数値はTrading Postで実際に見かける相場と合わず、先月10だったアイテムがなぜ今は6なのかを説明してくれるサイトもほとんどありません。
このガイドはそのズレを埋めるためのものです。FTF valuesが実際にどう決まるのか、需要と安定性をどう解釈すべきか、ハンマーとジェムの最新スナップショット、そして取引確定前に必ず把握しておきたいTrading Postのルールまで整理しています。
この記事の価値は、2026年4月時点のコミュニティ総意を反映しています。コミュニティの価値表は2〜7日ごとに更新されるため、個々の数値は固定価格ではなく目安として捉え、実際の取引前には必ずライブ計算機でも照合してください。
Use this page as the FTF Values 2026 reference
This page is focused on FTF values 2026, value-list interpretation, demand signals, and trading rules. If you want an instant win/fair/lose result, use the homepage FTF Calculator first, then return here when you need to understand why a value or demand signal matters.
FTF Valuesとは何か
FTF valuesとは、Flee the Facility内で各コスメアイテムが他アイテムに対してどの程度の価値を持つかを示す、コミュニティ合意ベースの数値です。ゲーム開発者が公式に設定した値ではなく、実際の取引状況、需要の偏り、コミュニティの総意によって形成されます。
取引できるコスメ系統は2つあり、Beast側が使うHammersと、Survivor側が装備するGemstonesです。Creditsや初期配布アイテムは取引できません。限定ハンマー、イベント産ジェム、クレート限定品など、それ以外の多くのアイテムにはコミュニティ上の価値が付きます。
価値表が重要なのは、Flee the Facilityの取引がすべて最終確定であり、やり直しができないからです。一度損な取引をすれば、その損失はそのまま残ります。だからこそ、多くのプレイヤーは確定前に価値の基準を確認します。
価値が変動する理由
FTF valuesは固定価格ではありません。どれだけ頻繁に提示されているか、どれだけ多くのプレイヤーが求めているか、そしてコミュニティからOverpaid ForまたはUnderpaid Forと見なされているかによって動きます。需要が失速すれば、1週間でStableからDroppingへ落ちることもあります。
価値システムの仕組み
2026年時点で、アクティブに取引しているプレイヤーの多くが最優先の参考資料として見ているのが、コミュニティ管理のFTF Values一覧です。FAQによると、価値は経験豊富なトレーダーが、提示頻度、セット需要、コミュニティ投票、その他の評価手法をもとに判断しています。
更新スケジュールは固定ではありませんが、通常は2日から7日おきに改訂されます。つまり、先週見た数値でも、特にFluctuatingやUnstable帯のアイテムでは、すでに古くなっている可能性があります。
この一覧が追っているのは単なる数字だけではありません。各アイテムには安定性ラベルがあり、場合によっては特別なステータスタグも付きます。これらのシグナルを理解できるかどうかが、毎回きちんとフェアな取引を取れる人と、損を重ねる人を分けます。
価値判断で見るべき主要シグナル
| Signal | Meaning |
|---|---|
| Value(価値) | コミュニティが合意しているアイテムの価値。取引の両側を比較する基準になります。 |
| Change in Value(価値変動) | 前回更新と比べて、そのアイテムの価値が上がったか下がったかを示します。 |
| Stability(安定性) | 現在の価値がどれだけ読みやすいかを表す指標。RisingからDroppingまで幅があります。 |
| Status(市場ステータス) | Overpaid For、Underpaid For、Nicheなど、単純な数値だけでは見えない市場の文脈を補うタグです。 |
取引可能アイテム: ハンマーとジェム
Flee the Facilityで取引できるコスメアイテムは2系統あります。どちらも複数のレアリティに分かれており、クレートやバンドルから入手できます。プレイヤーはDefault HammerとDefault Gemstoneを初期所持していますが、どちらも取引対象ではありません。
Hammers(ハンマー)
HammersはBeast側のコスメ武器です。一般的なクレート排出品から、期間限定イベントの専用アイテムまで幅があります。とくに過去イベント由来の限定ハンマーは供給量が固定されており、コレクター需要も安定しやすいため、高い価値を維持しやすい傾向があります。
Gemstones(ジェム)
GemstonesはSurvivor側のコスメです。ハンマーと同様に複数レアリティがあり、イベント限定品やバンドル限定品にはプレミア価値が付くことが少なくありません。中にはニッチ需要の強いジェムもあり、大多数には狙われていなくても、欲しい人は相場以上で出すことがあります。
レアリティ帯の目安(一般参考)
レアリティだけで価値は決まりません。需要の高いコモンが、誰にも求められていないレアより高くなることは十分あります。
| レアリティ帯 | 主な入手性 | 価値の傾向 |
|---|---|---|
| コモン | クレート排出、広く流通 | 低め|供給量が多い |
| アンコモン | クレート排出、供給は中程度 | 中程度 |
| レア | クレート排出、低めのドロップ率 | 中〜高 |
| エピック | クレート排出、低ドロップ率 | 高め |
| レジェンダリー | 非常に低いドロップ率、またはバンドル限定 | 高いが需要依存 |
| 限定 / イベント | 現在はゲーム内で入手不可 | 最上位|供給が固定 |
FTF価値一覧 2026年版|2026年4月スナップショット
以下の表は、2026年4月6日時点のコミュニティ合意ベースの相場スナップショットです。数値は概算であり、実際の取引提示の中間帯を反映しています。取引を確定する前に、必ずライブ計算機でも確認してください。
Hammers(ハンマー)|価値スナップショット
| アイテム名 | レアリティ | 推定価値 | 安定性 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| Candy Cane Hammer | レア | 18〜22 | Stable(安定) | 季節需要あり。コレクター人気が安定 |
| Galaxy Hammer | エピック | 35〜42 | Doing Well(好調) | 需要が強く、クレート供給も限定的 |
| Neon Hammer | エピック | 28〜34 | Improving(上向き) | アクティブトレーダー間で需要上昇中 |
| Shadow Hammer | レジェンダリー | 55〜65 | Stable(安定) | コレクター価値が高く、供給も少ない |
| Void Hammer | レジェンダリー | 70〜85 | Doing Well(好調) | 2026年でも特に人気の高いハンマーのひとつ |
| Crystal Hammer | レア | 14〜18 | Fluctuating(変動大) | 需要が安定せず、交換前の再確認が必要 |
| Inferno Hammer | エピック | 30〜38 | Stable(安定) | Beastメイン層から継続的な需要あり |
| Aurora Hammer | 限定 | 90〜110 | Stable(安定) | イベント限定で供給固定 |
| Default Hammer | コモン | — | — | 取引不可 |
Gemstones(ジェム)|価値スナップショット
| アイテム名 | レアリティ | 推定価値 | 安定性 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| Rose Gem | レア | 12〜16 | Stable(安定) | 新規トレーダーからも人気で需要が安定 |
| Sapphire Gem | エピック | 32〜40 | Doing Well(好調) | 需要が強く、提示頻度も高い |
| Amethyst Gem | エピック | 25〜30 | Fluctuating(変動大) | 価値変動が出ているため、取引前の確認が必須 |
| Obsidian Gem | レジェンダリー | 60〜72 | Stable(安定) | 定番コレクター品で、価値の信頼性が高い |
| Prism Gem | レジェンダリー | 75〜90 | Improving(上向き) | 2026年第1四半期から需要上昇中 |
| Ember Gem | レア | 10〜14 | Struggling(弱含み) | 需要が鈍化しており、さらに下がる可能性あり |
| Celestial Gem | 限定 | 100〜125 | Stable(安定) | イベント限定でコレクター需要が非常に高い |
| Frost Gem | エピック | 28〜35 | Doing Well(好調) | 季節物だが通年で需要がある |
| Default Gemstone | コモン | — | — | 取引不可 |
スナップショット日: 2026年4月6日。数値はコミュニティ取引の総意をもとに整理しています。これは参考ガイドであり、リアルタイムのW/F/L判断にはFTF Calculatorを使ってください。
FTF Calculatorを使えば、どんな取引でもすぐ確認できます。両側の内容を入力するだけで、数秒でW/F/L判定が出せます。
FTF Calculatorを開く安定性と需要の見方
単純な価値数値だけでは判断材料の半分にすぎません。安定性ラベルを見ることで、その価値が維持されそうか、上がりそうか、下がりそうかが見えてきます。今交換すべきか、待つべきかを決めるうえで非常に重要です。
コミュニティの価値システムでは、複数の安定性ラベルが使われています。各ラベルの意味を平易な日本語で整理すると次のとおりです。
安定性ラベルの意味
| ラベル | 意味 | 取引上の示唆 |
|---|---|---|
| Rising | 価値が積極的に上昇している | 保持向き。今売ると取りこぼす可能性がある |
| Improving | 上向き傾向だが、まだ完全確定ではない | 要注視。Risingに移行するか、安定化する可能性がある |
| Doing Well | 価値状態が良く、需要も堅調 | 掲載値付近で比較的安心して取引しやすい |
| Stable | 価値が安定しており、変動性が低い | 基準値として信頼しやすい |
| Fluctuating | 価値が読みにくく動いている | 取引前に必ずライブデータで確認したい |
| Unstable | 現在の価値信頼性が低い | 高リスク。大型取引への組み込みは慎重に |
| Struggling | 需要が弱まり、価値が下がる恐れがある | 先延ばしせず早めの処分も検討 |
| Receding | 価値が下降傾向にある | 提示額が下がる前提で期待値を調整したい |
| Dropping | 価値が明確に落ちている最中 | 価値維持を優先するなら早めの取引が必要 |
さらに特別ステータスのタグも重要です。Overpaid For付きのアイテムは、現在コミュニティで表示価値以上の支払いが発生していることを示します。これは将来的な上昇シグナルである場合もあれば、単に買い手が焦っているだけの場合もあります。Underpaid Forはその逆で、Nicheは需要が狭いものの確実に存在する状態です。
なぜ需要はレアリティ以上に重要なのか
今まさに誰も探していないLegendaryアイテムより、全コレクターが欲しがっているRareアイテムの方が高値に付くことは珍しくありません。FTF valueを動かす主因は需要であり、レアリティはその一要素にすぎません。取引評価では「このアイテムに今どれだけオファーが集まっているか」「どれだけ多くの人が本気で探しているか」を必ず考えてください。
Flee the Facility is one of thousands of player-created experiences on Roblox (Wikipedia), a platform where user-generated economies like this one have developed their own community-driven value systems entirely independent of the platform itself.
必ず知っておきたいTrading Postのルール
FTFの取引はすべてTrading Postで行われます。入る前に知っておくべきルールがいくつかあり、その中には取引戦略に直接影響するものも、知らないとアイテム損失につながるものもあります。
Trading Postを利用するには、プレイヤーが少なくともレベル6以上である必要があります。アクセスはCamp Lapisから、または画面上のTradingボタン経由で行えます。
重要なTrading Postルール
- Creditsは取引できず、交換できるのはコスメアイテムのみです。
- Default HammerとDefault Gemstoneは取引できません。
- 1回の取引に追加できる異なるアイテムは最大4種類までです。
- 同じアイテムを1回の取引に入れられるのは最大10個までです。
- 10個の上限を超えると、そのアイテム群をすべて失う可能性があります。
- すべての取引は最終確定であり、取り消し機能や異議申し立てシステムはありません。
特に見落とされやすいのが10個上限のルールです。同一アイテムを複数まとめて出すときは、確定前に必ず個数を数え直してください。
Trading Postのルール参照元: Flee the Facility Wiki — Trading Post.
W / F / L取引の判断方法
W/F/LはWin / Fair / Lossの略です。FTFコミュニティでは、その取引が自分に有利か、ほぼ等価か、価値損かを判断するときの基本表現として使われています。
確定前にどの取引にも使える、実践的なチェック手順は次のとおりです。
-
1. 両側のアイテムを確認する
取引の両側にあるすべてのアイテムについて、コミュニティ価値を調べます。FTF Calculatorを使えば素早く確認できます。 -
2. 合計価値を比較する
自分側と相手側の合計価値を足し上げます。一般的には10〜15%程度の差ならFairと見なされやすく、それ以上開くとWinまたはLoss寄りになります。 -
3. 安定性を確認する
自分側のアイテムがDroppingで、相手側がRisingなら、見かけの数値以上にフェアな場合もあれば、逆に不利になる場合もあります。方向性まで見て判断してください。 -
4. Overpaid Forタグを警戒する
相手から提示されたアイテムにOverpaid Forが付いている場合、市場が一時的に見かけの価値を押し上げている可能性があります。実際に手放せる価値は表示より低いことがあります。 -
5. 需要の強さを織り込む
高価でもNiche需要しかないアイテムは、後で再放出しにくい点に注意が必要です。幅広い需要を持つ“流動性の高い”アイテムは、実戦では少し上乗せで評価されることがあります。
まとめ
2026年のFTF valuesはこれまで以上に流動的です。コミュニティ一覧は頻繁に更新され、需要は素早く変わり、安定性ラベルは単純な数値と同じくらい重要です。結果を出しているトレーダーは、単なる一覧表ではなく、その背後にあるシグナルを読んでいます。
このガイドを土台にしつつ、毎回の取引前には必ずライブ計算機でも再確認してください。そして忘れてはいけないのが、すべての取引は最終確定だということです。数秒の確認が大きな損失を防ぎます。