11 min de lecture Publié le 25 juillet 2026 Mis à jour le 25 juillet 2026

Carte Airport de Flee the Facility : ordinateurs, trajets et secrets

Apprenez Airport par zones, repérez les ordinateurs, préparez les sauvetages, gérez les détecteurs et évitez les couloirs qui piègent les débutants.

Réponse rapide

Comment lire la carte Airport de Flee the Facility

Le plus simple est de diviser Airport en trois zones reliées : terminal public, secteur de contrôle et de service, puis bord de l'avion ou du garage. Il existe onze emplacements possibles d'ordinateurs et onze de capsules, mais une manche n'active que le nombre requis selon les joueurs, plus un ordinateur supplémentaire.

Comme Survivant, repérez un point fixe et une fenêtre, une bouche ou une seconde porte avant de pirater. Comme Bête, ne fouillez pas toutes les salles dans l'ordre : patrouillez entre erreurs, capsules occupées et sorties.

Précision : Ce sont des emplacements possibles, pas garantis à chaque manche. Les vidéos anciennes peuvent montrer le tracé antérieur aux remaniements de 2024.

Données de la carte Airport

Ces repères distinguent la carte actuelle des anciennes vidéos et recréations.

Sortie14 septembre 2019 ; cinquième carte ajoutée
Remaniements25 février et 26 septembre 2024
Ordinateurs possibles11 emplacements
Capsules possibles11 emplacements
Mécanique cléQuatre détecteurs ; interrupteurs dans Server Room et Control Room
Règle d'orientationNommer la zone, la salle, puis l'échappatoire

Apprendre Airport comme trois zones reliées

Les pièces gris-bleu se ressemblent et une longue liste devient inutile en poursuite. Le modèle par zones indique où vous êtes et quelle liaison crée de la distance.

Le terminal sert de centre. Un côté conduit aux contrôles et serveurs, l'autre à l'avion et au garage. Le Survivant relie porte et fenêtre ou bouche ; la Bête coupe la prochaine liaison.

Terminal public

Windows, Anime et Lounge offrent des panneaux reconnaissables, des lignes de vue et plusieurs bifurcations.

Contrôle et service

Office, Storage, Control Room, Server Room et Kitchen concentrent objectifs et pièces fermées.

Avion et garage

Bridge, Garage et Plane allongent les patrouilles, mais éloignent aussi les sauvetages.

Les 11 emplacements d'ordinateurs d'Airport

La référence communautaire liste Windows, Anime, Office, Storage, Bridge, Control Room, Garage, Plane, Lounge, Server Room et Kitchen. C'est une liste de recherche, pas un ordre fixe.

Avant de pirater, repérez l'écran et choisissez votre sortie. Dans une pièce à porte unique, écoutez puis partez avant que la Bête bloque le seuil.

ZoneSalles possiblesContrôle pratique
TerminalSalles Windows, Anime et LoungeRegardez les lignes ouvertes sans déclencher un détecteur inutilement.
ServiceSalles Office, Storage, Control Room, Server Room et KitchenPrévoyez une porte et une seconde fuite.
BordSecteurs Bridge, Garage et PlaneProfitez de la distance, mais partez tôt pour sauver.
Ancienne référenceAncien détecteur Ancien détecteur Gate B Metal DetectorPrésent dans d'anciennes listes ; ne pas le compter comme objectif actuel.
Zone d'ordinateur de la Control Room sur Airport
Capture communautaire de la Control Room. Les consoles et portes servent de repères entre Server Room et le terminal.

Trajets Airport pour Survivants et Bête

Un bon trajet relie information, objectif et fuite. La Bête va du signal vers la liaison probable, puis revient à la capsule ou au PC prioritaire.

Un détecteur donne une direction, pas une position exacte. Les interrupteurs de Server Room et Control Room modifient cette information.

Trajet du Survivant

  1. Nommer la zone au départ.
  2. Vérifier les deux salles proches.
  3. Choisir bouche, fenêtre ou seconde porte.
  4. Changer de zone après une erreur.
  5. Approcher la sortie à couvert.

Patrouille de la Bête

  1. Écouter détecteurs, erreurs et sauvetages.
  2. Couper la liaison plutôt que suivre les pas.
  3. Vérifier les pièces fermées dans le silence.
  4. Choisir une capsule proche de deux objectifs.
  5. Faire la boucle courte entre sorties.
Ordinateur de Kitchen sur la carte Airport remaniée
Capture communautaire de l'ordinateur de Kitchen ajouté lors des changements de 2024. Vérifiez les deux accès avant de pirater.

Stratégie Airport selon la situation

Une même salle peut favoriser un rôle différent ; utilisez ce tableau comme aide à la décision.

SituationSurvivantBête
Terminal ouvertCasser la ligne de vue.Couper la prochaine porte.
Salle ferméePartir dès les premiers battements forts.Presser la sortie probable.
Bip du détecteurChanger de zone.L'utiliser comme direction.
Sauvetage lointainQuitter tôt un piratage peu avancé.Séparer sauvetage et objectifs sans camper.
Dernier PCPartager l'information entre sorties.Faire la boucle courte.
KitchenVérifier les deux côtés.Contrôler la porte sans entrer au centre.

Cinq erreurs à éviter sur Airport

Les défaites viennent surtout du trajet et du timing.

  • Croire une ancienne vidéo exacte. Les remaniements de 2024 ont changé des routes et Kitchen.
  • Inspecter onze salles dans l'ordre. Seuls certains PC sont actifs.
  • Pirater sans fuite. Une grande pièce peut finir sur une porte prévisible.
  • Prendre le bip pour une position exacte. Il confirme seulement un passage.
  • Sauver trop tard. La taille d'Airport impose de partir tôt.

Questions fréquentes sur Airport

Onze emplacements possibles ; la manche n'en active que le nombre nécessaire plus un supplémentaire.

Windows, Anime, Office, Storage, Bridge, Control Room, Garage, Plane, Lounge, Server Room et Kitchen.

Ils produisent un son au passage. Les interrupteurs de Server Room et Control Room peuvent modifier leur état.

La carte a eu des secrets avec radios, leviers et boutons, mais certains comportements ont été retirés ou modifiés.

Sa taille aide une équipe coordonnée ; les vues ouvertes et pièces engagées aident une Bête qui anticipe les liaisons.

Utilisez-la en complément. Repères, écrans, sons et fuite prévue restent plus utiles en poursuite.

Résumé des trajets d'Airport

Répétez : nommez la zone, vérifiez l'objectif proche, choisissez la fuite et tournez dès qu'une information arrive.

Les Survivants changent la taille en temps ; la Bête utilise erreurs, bips, sauvetages et liaisons pour éviter les patrouilles vides.

Sources et crédits des images