9 Min. Lesezeit Veröffentlicht am 16. Juli 2026 Aktualisiert am 16. Juli 2026

Ist Flee the Facility von Dead by Daylight inspiriert?

Kurz gesagt: inspiriert, aber keine offizielle Roblox-Kopie. Dieser Vergleich trennt gemeinsame Ideen von den echten Unterschieden.

Direkte Antwort

Ja, Flee the Facility gilt allgemein als von Dead by Daylight inspiriert

Die präziseste Antwort lautet: Flee the Facility übernimmt deutlich die asymmetrische Jagd- und Fluchtidee von Dead by Daylight, ist aber keine lizenzierte Roblox-Version und keine exakte Kopie.

In beiden Spielen jagt ein stärkerer Gegner ein Team, das Ziele repariert, Mitspieler rettet und einen Ausgang öffnet. FTF passt diese Grundlage an Roblox-Steuerung, kürzere Runden, Computer, Gefrierkapseln, Hammer und einen weniger brutalen Stil an.

Hinweis zur Beweislage: Der offizielle Roblox-Eintrag nennt keine Lizenz. Die ausdrückliche Formulierung zur Inspiration stammt aus der Community-Dokumentation; die mechanischen Parallelen sind in den offiziellen Spielbeschreibungen sichtbar.

Warum sich Flee the Facility wie Dead by Daylight anfühlt

Die Ähnlichkeit liegt nicht nur im Horrorthema. Ein Team muss Kartenaufgaben erledigen, während ein einzelner Jäger Fortschritt unterbricht und Fehler in Gefangennahmen verwandelt.

Computer entsprechen funktional Reparaturzielen, Gefrierkapseln erzeugen Rettungsdruck und der Ausgang wird erst nach genügend Teamarbeit relevant.

Ein Jäger

Bestie oder Killer bestimmt, wo Gefahr entsteht.

Teamziele

Überlebende reparieren Ziele vor der Flucht.

Gefangennahme und Rettung

Gefangene Spieler zwingen das Team zu Risikoentscheidungen.

Letzte Flucht

Nach den Zielen beginnt die gefährliche Ausgangsphase.

Official Flee the Facility artwork showing a Beast with a hammer chasing a Survivor near a computer
Official Flee the Facility promotional artwork. It highlights the game's simplified chase, computer, and hammer identity.

Flee the Facility vs Dead by Daylight: Spielvergleich

Das Grundgerüst ist ähnlich, doch Tempo, Tiefe und Zielgruppe unterscheiden sich deutlich.

MerkmalFlee the FacilityDead by Daylight
TeamEine Bestie gegen bis zu vier ÜberlebendeEin Killer gegen vier Überlebende
ZielComputer hacken und Ausgang öffnenGeneratoren reparieren und Tore öffnen
GefangennahmeGefesselten Spieler zur Gefrierkapsel tragenNiedergeschlagenen Spieler zum Haken tragen
RettungVor Ende der Gefrieranzeige befreienVor der Opferphase vom Haken retten
JägerHammer und einheitliche BewegungsfähigkeitenEigene Kräfte, Perks und Add-ons je Killer
FortschrittKisten, Hämmer, Edelsteine, Kosmetik und HandelCharaktere, Perks, Gegenstände und Konto-Fortschritt
TonStilisierte Roblox-SpannungReifer Horror mit Original- und Lizenzfiguren
Official Dead by Daylight key art with one Killer behind four Survivors
Official Dead by Daylight key art from Behaviour Interactive. It presents the game's one-versus-four horror structure.

Die wichtigsten Unterschiede

FTF reduziert und verändert die Vorlage für Roblox, statt jedes System zu kopieren.

FTF ist leichter zu lesen

Bestie, Computer und Rundenablauf sind schnell verständlich.

DBD hat tiefere Builds

Kräfte, Perks, Add-ons und Statussysteme erzeugen deutlich mehr Komplexität.

FTF besitzt Handel

Hämmer und Edelsteine unterstützen Sammeln und Tausch zwischen Spielern.

Andere Zielgruppe

FTF nutzt stilisierte Roblox-Spannung, DBD setzt auf erwachsenen Horror.

Wurde die Inspiration offiziell bestätigt?

Roblox nennt Andrew Willeitner als Entwickler, der Flee the Facility 2017 veröffentlichte, bezeichnet es aber nicht als offizielle DBD-Adaption.

Das Community-Wiki nennt Dead by Daylight ausdrücklich als starke Inspiration. Das passt zu Jagd, Teamzielen, Gefangennahme, Rettung und Flucht, ersetzt aber keine Lizenzankündigung.

Die vorsichtige Schlussfolgerung lautet: vom Format inspiriert, unabhängig für Roblox entwickelt und bei Fortschritt, Steuerung, Ton und Regeln klar eigenständig.

2016

Dead by Daylight startet

Ein Killer jagt vier Überlebende, die Generatoren reparieren und fliehen.

2017

Flee the Facility startet

Andrew Willeitner veröffentlicht die Roblox-Variante mit Computern, Gefrierkapseln und Bestie.

Heute

Zwei eigene Communities

DBD konzentriert sich auf Horror-Builds; FTF ergänzt Sammeln und Handel.

Was DBD-Spieler in FTF erwarten sollten

DBD-Spieler erkennen das Aufteilen von Aufgaben, riskante Rettungen, Verfolgungen und die Entscheidung, wann ein Ausgang sicher ist.

Erwarte keine große Perk-Meta oder Killer-spezifische Builds. FTF ist schneller zu lernen und verbindet die Runden mit Sammeln und Handel.

Neue Spieler sollten zuerst den Spielablauf lernen und danach Werte, Hämmer, Edelsteine und Sets prüfen.

Häufige Fragen

Nein. Es ist ein unabhängiges Roblox-Erlebnis und kein lizenzierter DBD-Port.

Ja. Das ist die beste Beschreibung der gemeinsamen asymmetrischen Struktur und wird auch in Community-Dokumentation so genannt.

Dead by Daylight erschien 2016, Flee the Facility 2017.

Sie erfüllen eine ähnliche Funktion, aber Interaktion, Kartenfluss und weitere Systeme unterscheiden sich.

Am ähnlichsten sind asymmetrische Jagdspiele mit einem Jäger und mehreren fliehenden Spielern; DBD ist der klarste Vergleich.

Fazit

Flee the Facility ist am besten als von Dead by Daylight inspiriertes Roblox-Spiel beschrieben, nicht als offizieller Port.

Computer, Gefrierkapseln, Roblox-Bewegung, Sammeln und Handel geben FTF trotz der gemeinsamen Grundlage eine eigene Identität.

Quellen und Mediennachweise